GDL-объект для создания тестовых сцен с участием 2D примитивов.
....в практике любого "наколеночника" возникает момент тестирования, и если в больших серъезных организациях к этому вопросу подходят не менее серьезно чем к самому продукту, и времени на тестирование порой уходит достаточно, то индивидуальная разработка тем и хороша что сам себе ставишь задачу и все вопросы по тестированию удобству и .т.п примеряешь в первую очередь сам. Вот такой получился сумбурно пространный врез. В прошлый раз зарекся насчет некоторого периода писать на GDL, однако судьба моего питон проекта оказалась тесно переплетена с моими познаниями в арчикад-скрипте. Когда описываемая модель не так абстрактна, как например при программировании сокетов или драйверов(с потолка), а напротив очень даже "очертаема", то возникает реальный интерес опробовать ее в деле, все, хватит болтовни, ближе к сути: сейчас пишу требуемую в MSF часть алгоритмов по работе с полигонами - алгоритмы отсечения, маркёры положения - линии отн. полигона, точки относительно пол